Unity 3D Doodle Jump
Джун Джуно к вашим услугам! В этом ролике я повторю легендарную мобильную игру, в которую играли абсолютно все: DoodleJump. Создал классическую локацию из этой игры, состоящую из тетрадного листа с простыми зелёными платформами. Использовал Unity и Язык программирования C#. Все скрипты писались в Visual Studio. Механика в игре такая: по мере поднятия дудлера, платформы, вышедшие за пределы камеры, появляются на рандомных позициях над игроком. 00:00 - Введение 0:23 - Подготовка проекта 0:32 - Добавление персонажа на сцену 1:00 - Добавление скрипта персонажу 1:44 - Понятие «Вектор» в Unity 3D 2:44 - Создание платформ 3:41 - Программирование платформ 4:55 - Добавление «Button 5:32 - Добавление фона 5:45 - Сохранение проекта 6:25 - Публикация проекта 6:55 - Подведение итогов
- Автор: CODDY school
- Длительность: 7:05
- Рейтинг: 0.0/0