Flash-анимация - Движение камеры в Adobe Flash
В этом уроке анимации речь пойдёт о движении камеры, а именно - о наездах, отъездах и паранормировании. Как таковой камеры в Adobe Flash не существует, есть только пространство кадра. То есть, если нам нужно будет сделать наезды и отъезды, нам нужно будет двигать сам кадр. Рассмотрим этот эффект на примере простой сцены. Мы выделяем все слои, принадлежащие к этой сцене, щёлкаем правой кнопкой мыши и копируем кадры. Создаём новый слой «Сцена» и вставляем сцену в символ, тип «Графика». Мы перетаскиваем созданный символ в рабочую область. Теперь у нас есть контейнер, в котором происходит вся анимация. Её можно перемещать за кадр. Чтобы сделать наезд, мы ставим ключевые кадры начала и конца и масштабируем её. После этого создаём анимацию и редактируем недочёты: мы можем ускорить или замедлить анимацию, сделать её более плавной. С отъездами всё работает по аналогии. Для панорамы мы подрисовываем фон, копируем его и движущийся объект, и вставляем их в символ, по аналогии с предыдущей частью. Из библиотеки вставляем символ в рабочую зону. Ставим первый ключевой кадр, перемещаем всю сцену так, чтобы увидеть движущийся объект. Ставим второй ключевой кадр, выстраиваем композицию, создаём вторую анимацию. Создание flash-анимации - непростое занятие, и лучше всего его осваивать вместе с преподавателем на курсах анимации.
- Длительность: 13:39
- Рейтинг: 0.0/0