3d Max для начинающих. Моделирование кухни, создание столешницы
Здесь рассказывается о том, как работать с программой 3d Max, обучение для начинающих. В данном уроке мы будем создавать модель кухни и начнем моделировать некоторую кухонную мебель. Для начала создадим новую модель размером 400x500x280 сантиметров. В результате у нас получилась модель комнаты с высотой 280 см. Теперь создадим shell размером 30 сантиметров. Это будет у нас стенка кухни. После этого можно добавить одно окно, которое будет на кухне. Затем приступим к моделированию кухонной мебели. Для этого возьмем инструмент Line и сделаем каркас мебели. Обратите внимание на то, что при моделировании кухонной мебели, нужно оставить место для других составляющих частей кухни, например для двери. После создания каркаса мебели можно приступить к её редактированию, установить более точные размеры, выполнить скругление углов. К столешнице мы будем применять модификатор Bevel, в котором установим три сегмента. Затем первый участок поднимаем на 1,5 сантиметр вверх и делаем шире на 1 сантиметр. Второй вариант делаем выше на 0,5 см и уже на 3 см. В результате столешница получится со сглаженными углами. Теперь опускаем её на мебель кухни Видео урок «3d Max для начинающих. Моделирование кухни, создание столешницы» вы можете смотреть онлайн абсолютно бесплатно в любое время. Успехов!
- Автор: Александр Шебанов
- Длительность: 8:34
- Рейтинг: 0.0/0